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Actividades para férias I

Captura de ecrã do PlaphoonsComo já referimos anteriormente, o Plaphoons foi criado como um programa para comunicação aumentativa mas apresenta características que permitem usá-lo para outras actividades. O vídeo abaixo mostra um exemplo de utilização pedagógica do Plaphoons: a criança deve escolher um de três animais baseando-se na divisão entre animais domésticos e animais selvagens. Este conteúdo programático faz parte da disciplina de Estudo do Meio, no primeiro ciclo. A actividade pode ser realizada por crianças não-leitoras e pode ser acedida através de varrimento. Para isso, deve activar a opção de leitura da primeira célula ao abrir uma tabela (menu Opções) e o varrimento (menu Controlo) - como pode ver no vídeo a partir dos 4:20 minutos.

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